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[成人游戏] [RPG/中文] 幻兽帕鲁v1.5.1 官方中文版 可单机+联机 [20G/转度盘]

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-10-14 13:04
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

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    樓主
    发表于 2024-2-29 18:07:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    给各位分享这款今年首个超级爆款游戏:

    幻兽帕鲁v1.5.1 官方中文版 可单机+联机
    (Palworld)

    游戏概述:
    刚刚迈入2024,1月都还没有过完,游戏圈就给我们玩家整了个大的。
    《幻兽帕鲁》突然就爆火了,《幻兽帕鲁》已经在steam上发售800万份,
    同时这款游戏达成了24小时以内Steam峰值在线人数突破200万人的成就!
    在短短几天内就拥有了这样的成绩,《幻兽帕鲁》究竟有何魔力?



    游戏介绍:
    游戏最底层的核心玩法就是类宝可梦式收集同时与生存、建造结合的游戏模式,
    这种模式给我的感觉,有点像宝可梦类+方舟:生存进化的结合。
    玩家和帕鲁需要一起收集资源,建造基地并且探索地图打BOSS。
    游戏在战斗系统的表现,主打的就是一个百花齐放,从棍棒刀枪到机枪导弹,
    只要你的资源足够,还可以手搓火箭,更有玩家戏称,这就是“召唤帕鲁:现代战争”!
    同时在副本探索方面,什么“封印监牢”、BOSS副本,能缝的都可以缝。



    然而,最让《幻兽帕鲁》火出圈的,还是它内核中如轴承一般的
    “帕鲁可以深度参生存与建设”的核心设定,
    在以往的生存游戏中,玩家需要亲自收集资源并且去建造自己的营地或基地,
    但是通过“帕鲁”这一机制,将帕鲁+开放世界冒险、
    帕鲁+生存建造以及帕鲁+宠物收集对战,
    完美地结合了起来,“缝合”真的是个技术活。
    在《幻兽帕鲁》之前,有着宠物收集的游戏,
    往往只把玩法限制在了战斗和辅助骑乘中;
    而在《幻兽帕鲁中》,帕鲁还可以凭借它们的能力帮助玩家完成各种工作。
    火系帕鲁可以用来生火、冰系帕鲁可以帮食物保鲜,
    看起来高头大马的帕鲁基本都可以骑乘。



    并且在游戏爆火之后,“帕鲁”文学随机诞生。
    有人当起了“资本家”,给帕鲁安排了非常繁重的工作。
    不过人会过劳,帕鲁也一样,工作太多,帕鲁的健康状况就会下降。
    但是病倒的帕鲁只能耐着性子治疗,并且损耗的资源毕竟多,还是换新的好。
    更黑色幽默的是,帕鲁还可以肢解成为资源和食物。
    毕竟在这块庞大的土地上,帕鲁的数量实在是太多了,“你不干有的是帕鲁干”。
    在《幻兽帕鲁》的销售节节攀升之余,“帕鲁文学”也起到了一定的作用。
    不过总得来说,在生存开放类游戏在多年摸索之后,
    《幻兽帕鲁》成为了融合核心机制与创新的集大成作品。



    帕鲁文学总结:
    1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。

    2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,
    你就不如旁边一级技术的帕鲁。

    3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,
    而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3 m个木头+3个石头,
    如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。

    4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。

    5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,
    不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。

    6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,
    切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。

    7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,
    我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。

    8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,
    喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。

    9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,
    不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。

    10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,
    但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,
    以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。



    最低配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统: Windows 10 or later (64-Bit)
    处理器: i5-3570K 3.4 GHz 4 Core
    内存: 16 GB RAM
    显卡: GeForce GTX 1050 (2GB)
    DirectX 版本: 11
    网络: 宽带互联网连接
    存储空间: 需要 40 GB 可用空间



    更新日志:(v1.4.1=>v1.5.1)
    Steam版 v0.1.5.1 的更新已发布。
    更新内容如下。
    ===
    ▼重大故障
    ・修复会导致游戏崩溃的若干问题
    ▼平衡调整
    ・修复了配种孵化的帕鲁默认带有种族固定特性的问题
    ・修正了使用等级2或更高的帕鲁作为浓缩材料时,增加的进度值存在错误的问题
    (现在将根据过去使用的浓缩材料数量进行增加)
    ▼地下城相关
    ・修复了在击败随机地下城的头目时无法解锁最深处的光之门的问题
    ▼帕鲁相关
    ・修复了更改帕鲁名称时可能会出现无法更改名称的问题
    ▼伺服器相关
    ・修复了在伺服器列表搜索中无法使用空格字符、日语/中文等字符的问题
    ・修正了如果从伺服器一览中删除注册,而无需重新启动伺服器即可重新注册的问题
    ・修复了无法从设置文件加载启用了RCON的设置的问题

    Steam版 v0.1.5.0 更新补丁已经发布。
    本次更新改动内容为下。
    ===
    ▼严重错误修复
    ・于世界选择画面增加了存档备份功能
    ・缓解了存档中无用数据会持续堆积的问题
    ▼按键配置
    ・完善了键盘按键配置
    ▼公会相关
    ・现在可以踢除未上线的公会成员
    ▼玩家角色相关
    ・玩家角色工作按钮的长按操作更改为单次按下按钮即可持续工作(可以于设定页面切换旧设定)
    ・修复了骑乘进入禁猎区不会触发犯罪的错误
    ・改善了邻近设置物之间选择互动目标的精确度
    ▼帕鲁相关
    ・现在对召唤帕鲁指示「积极进攻」后,即使玩家为非战斗状态也会主动攻击四周的敌人
    ・星级1以上的帕鲁现在可以作为浓缩素材使用了(使用高星级的帕鲁能获得更多浓缩进度)
    ・修复了帕鲁在获得巨量经验值直升50级后无法习得新技能的错误
    ・缓解了叶胖达的伙伴技能会把密域Boss埋进墙壁内的问题
    ▼据点相关
    ・修复了据点帕鲁会在伐木场等建设上方卡死的问题
    ・针对帕鲁会在据点区域的边界线上游荡卡死的问题导入了缓解对策
    ・修复了据点帕鲁不断冒出黄色灯泡无法搬运物品卡死的问题
    ・针对屋顶上设置农地会令帕鲁卡死的问题导入了缓解对策
    ・修复了专用服务器重启时据点帕鲁会在召唤位置卡死的问题
    ・调整了据点帕鲁默认的工作仗优先度(例如阿努比斯会优先进行手工作业工作)
    ・大幅放宽了楼梯及三角屋顶的建筑限制
    ・修复了据点帕鲁使用个别技能时,效果音会无限回放的问题
    ・环境温度的变化现在可以叠加(四个营火靠一起现在可以达到火山区域一样的温度)
    ・监控台的工作模式新增了「轻松」选项
    ▼平均性调整
    ・大幅强化了碎岩龟的伙伴技能的采掘伤害
    ・修复了钉子出售价格过高的问题
    ・大幅强化了由犯罪行为唤来的警察
    ・帕鲁保护协会的十字弓现在会做成麻痹效果
    ・调整了帕鲁球发射器及扩散型发射器的射程距离
    ・增加了优质温泉的SAN值回复量
    ▼网络相关
    ・对服务器清单UI进行了升级
    ・现在可以正常使用[服务器名搜索]功能
    ・专用服务器增加了检阅在线玩家名单的机能
    ※社区服务器需要在服务器设定中启用功能才能观看玩家名单
    ▼其他
    ・修复了漂流者的手记Day5未有配置在地图上的问题
    ・现在可以在设定页中调整游戏内的亮度
    ・修复大量小型错误
    ・修复文本错误
    ・针对部分作弊行为导入了对策














    82
    解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
    下载:
    https://thxdate.com/file/fab36253aa2477f1.html
    备用下载:
    https://www.qqupload.com/Mmh4
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